大家好,今天我们将深入探讨英雄联盟在央视报道中的呈现,以及电竞国家队的崛起和电子竞技在主流媒体中的地位。我们将从电竞“国家队”的首秀开始,探讨电子竞技与网络游戏的区别,回顾英雄联盟的辉煌时刻,并分析央视对不同电竞项目的报道策略。

一、电竞“国家队”央视首秀:荣耀与挑战并存
2018年8月,电子竞技项目首次成为雅加达亚运会的表演赛,英雄联盟》、《王者荣耀》等六项电子竞技项目备受关注。8月4日,CCTV-13报道了“电竞国家队”,为选手们加油打气。RNG全队都有镜头,UZI(简自豪)作为队长,分享了自己的电竞经历。他曾因打游戏被家人反对,甚至被打,但随着他在电子竞技领域取得成就,家人态度才有所改变。UZI强调,电子竞技与网络游戏并非等同,职业选手需要付出极大的努力和牺牲。
电子竞技不等于网络游戏
白岩松在节目中指出,电子游戏与电子竞技的区别在于,后者更加残酷,需要更多的精力。电子竞技选手每天训练10小时以上,且大部分训练在夜间进行,导致许多选手久病缠身。尽管如此,电子竞技选手们仍然坚持,因为他们热爱这项运动,并希望为国争光。
二、英雄联盟的辉煌时刻
英雄联盟自推出以来,一直备受玩家喜爱。S4赛季,英雄联盟全球总决赛的观看人数超过了NBA总决赛,成为当时最热门的电子竞技项目。尽管如此,英雄联盟在S6和S7赛季遭遇了挑战,但仍然保持着极高的关注度。其他电子竞技项目如《绝地求生》和《阴阳师》等也迅速崛起,但英雄联盟的地位仍然稳固。
三、IG夺冠:央视报道与电竞国家队的崛起
2018年11月,IG在《英雄联盟》全球总决赛中3:0战胜FNC,夺得冠军。尽管央视官博报道了这一消息,但在新闻频道并未进行详细报道。这表明,尽管电子竞技越来越受到关注,但与主流体育项目相比,仍存在一定的差距。
电竞国家队的成立标志着电子竞技在中国体育领域的崛起。在央视的报道中,白岩松指出,电竞国家队并不等于为游戏正名,它需要更多良性发展。电竞选手们表示,为国出征是一种至高无上的荣誉,但同时也带来了巨大的压力。
四、央视报道策略:DOTA2与英雄联盟
央视对电子竞技项目的报道策略存在一定的差异。DOTA2作为一款竞技性强的游戏,在中国取得了突出成绩,因此央视对其报道较多。而英雄联盟虽然拥有庞大的玩家群体,但在央视的报道中相对较少。这可能与DOTA2在中国电竞领域的地位有关。
电子竞技在中国的发展历程中,经历了从边缘化到逐渐被主流社会接受的转变。央视的报道为电子竞技提供了更多曝光机会,有助于推动其发展。电子竞技仍需不断努力,以获得与主流体育项目相媲美的地位。
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