大家好,今天将为大家详细介绍《地下城与勇士》中修罗职业的攻略,特别是针对100级装备搭配、技能加点以及异界套装选择。以下内容将分为几个部分,确保逻辑清晰,顺序合理。

一、阿修罗100级装备搭配
在《地下城与勇士》中,阿修罗100级装备搭配主要分为以下两种:
1. 皇家执行者+777/大恍惚+灵宝/军神/标准同步:这套装备与大自然套平分秋色,三速相对较慢,但强度不错,属于万金油类型。
2. 荆棘5+777/大恍惚+灵宝:荆棘套属于cd套中数据最高的,搭配777+灵宝后,伤害和15%的非觉醒技能减cd表现不错。但缺点是三速惩罚较大,手感较差,因此属于T2.5级别。
攻略要点:
1. 在100级副本中,阿修罗可选的cp组合只有扎热+无双和无双+不动两种。这两种组合的cp技能伤害总占比难以达到20%,导致歧路鞋子的超模效果难以发挥。
2. 扎热和不动都不属于瞬发技能,加上阿修罗有大量短cd的优秀小技能,实战中往往无法做到所有技能无缝衔接,因此减cd的收益没有想象中那么高。
3. 如果阿修罗三觉对整个技能模式以及cp技能数据有大幅度优化,有可能提升歧路2+3的地位。
二、阿修罗技能加点
在技能加点方面,以下是一些建议:
1. 波动刻印:等级18。
2. 地裂·波动剑:等级30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)。
3. 心眼:等级9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)。
4. 裂波斩:等级5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)。
5. 强制-裂波斩:等级1(同上)。
6. 强化-地裂波动剑:等级3。
7. 强制-波动剑:等级1。
8. 冰刃·波动剑:等级26(咋解释呢,解释多余的说)。
9. 挫折意志:等级17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算)。
10. 波动爆发:等级17(固定伤害照耀瞎子的春天)。
11. 鬼印珠:等级23。
12. 邪光斩:等级23(固定伤害依旧照耀瞎子)。
13. 修罗邪光斩:等级1。
14. 杀意波动:等级21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)。
15. 爆炎·波动剑:等级18(看不下去了,不解释)。
16. 无双波:等级1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)。
17. 邪光波动阵:等级1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)。
18. 不动明王阵:等级13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)。
19. 波动眼:等级1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)。
20. 强化-杀意波动:等级3(范围=兰州烧饼)。
21. 强化-波动刻印:等级2(TP点不够啊)。
22. 冰极·裂波剑:等级3(71级冰冻。。。)。
23. 极烈·裂波剑:等级1(大火泡,烧烤不用愁)。
三、2015年阿修罗技能加点
以下是2015年阿修罗的技能加点建议:
1. 魔法暴击:必满,无需多说。
2. 魔法背击:建议满。除非sp实在不足。
3. 远古记忆:虽然对智力相当高的修罗来说提升不大,但是苍蝇腿也是肉,有时候就差那么一点点秒不掉的时候,远古记忆的用处就很大了。建议加满。
4. 不屈意志:如果你不是时刻吃着霸体药还是满上吧。
5. 红绿阵:红阵如果sp太紧张可以考虑放弃,但是绿阵是必须要加的。无论你走什么点。现在作者还不知道国服的异常是否改成韩服最新的版本。国服一直没给出一个明确的答复。如果是改了的话,很多原本无法冰冻的怪都可以冻住。比如魂兰总boss,异界各种怪,各种boss等。
6. 武器精通:满,虽然对固伤无影响,但是修罗还是有很多百分比还是很重要的,尤其是一次觉醒,就算为了1次觉醒也要满上这个技能,后面会讲到1次觉醒的各种用法。
7. 裂波:+1,这基本没什么争议吧?
8. 波动刻印:满
9. 地裂波动剑:可满可+1,根据装备来选择是否加满,如虚空9就没有多余的sp加满。不过这里在教大家一个小常识,地波对灼伤或冰冻怪物的伤害加成是可以叠加的(多个怪物宠物的情况,如机械牛5图,一个大冰过去,无双聚怪,一个地波就可以全带走)。作者本身只加了1。
10. 鬼印珠:推荐刷异界用的技能点满鬼印珠,不过虽然鬼印珠在异界很好用,但也不是没有就不能刷,比如虚空6和邪光波动阵的控怪效果虽然不如鬼印珠那么优秀,但是短cd,长时间的控制,也是可以完美替代鬼印珠的。而且在如黑色2图中,虚空6的邪光+不动,也可以完美取代鬼印珠,直接带走2图绿名。真远古图中对于平民+10的武器,鬼印珠的伤害,真心不太够看。
11. 修罗邪光斩:如果是走大地9的话,建议+1满被动,如果走综合或者虚空,建议不加。+1邪光满被动的原因就是为了攒刻印,不过现今版本的修罗基本不缺刻印。
12. 被动邪光:只要加邪光就满。被动邪光的主要功能就是减少邪光蓄力时间。
13. 波动爆发:建议满,目的更多是为了攒刻印以及触发挫折意志。新版本修罗,要注意挫折意志的状态,如果快结束时,用波动爆发触发。
14. 挫折意志:必满,这里说说挫折意志的用法,首先是4个技能可以主动触发挫折意志,邪光波动阵,无双,不动,波动爆发。
15. 冰刃波动剑:满,不多说了。
16. 杀意波动:必满是因为杀意加的暴击。建议最好有2套加点,一套满TP杀意,一套正常。尤其是有远古3红绿气息的杀意在很多图都有很好的表现。
17. 无双:+1,什么高强加满的话,根本不用听。无视就好。只有竞速当有一些特殊要求时才加满。日常刷图。实在不信你自己试试也行。
18. 爆炎波动剑:带终结6的玩家最好还是满上,满级的火波的伤害也是不容小视的。其他流派+1,用来攒刻印。如果是平民,非契约点的话,sp充足情况下,可以考虑满上。不过作者还是不建议满。根据个人习惯加。
19. 邪光波动阵:建议+10,基本上10就已经够用了。+10的原因是,1的范围太小,如黑色4图时,进图想马上控怪+1是不够了。而且很多时候1的范围实在是不够用。+太多又很浪费,此技能单论输出实在有限,就算虚空+大地3的伤害也非常有限。有人说高强神豪走百分比流,加满这个,大家都会这么说,你见过有人堆这个技能吗?你见过带虚空6+大地3靠这个技能吃饭的吗?根本就不科学。
20. 不动明王:大地9,不动换装,虚空9的可以加满,其他流派+1或不加。+1是为了控怪(如黑色2图,黑色4图,巴卡尔2图等)。
21. 一觉主动:很多时候非常好用,黑色boss,机械牛boss,虚无5图等各种地图都有很好的表现。
22. 一觉被动:必满。
23. 大冰刃:必满。
24. 大火波:非契约点可以考虑满上,契约点建议不加,于其满上他不如把技能点加点邪光波动阵等技能上。
25. 天雷波动剑:非常建议加满,尤其是魂图,很多时候的用处非常大。比如魂机械牛的2图清小怪时,天雷+无双。4图,大冰+无双+天雷(输出够的可以直接引爆,再次按技能键),总之怪物多的时候天雷的用处非常大。
26. 蠕动1图,自己当叉子时候,第一波一般怪物都比较多,可以先放个天雷后被插。
27. 二觉被动:满
28. 金刚杵:多数时候当做辅助输出来用,最适合用的地方有魂机械牛boss(1觉后无限扫地,金刚杵辅助),蠕动1图,开启二觉被动,金刚杵,满TP的杀意波动加远3红绿气息杀意,无需叉子,自己就可以。让他随便插。不满是因为消耗sp太多,不值得那些sp。
29. 二觉主动-满。虽然sp消耗很大,但是还是值得的。日常刷图中相比伤害,二觉主动更重要。
四、TP加点建议
修罗的TP点比较紧张,以下是一些常规的TP技能:
1. 暗影9:修罗,冰波,刻印,鬼印珠满。
2. 终结6:地波,冰波,刻印,火波满。
3. 虚空9:不动,冰波,刻印满,剩余6点可以自己酌情加点。
4. 大地9:不动,冰波,刻印,鬼印珠满。
5. 传承套:冰波,刻印满,其他根据个人加点酌情加满。
TP加点建议:
1. 波动刻印:可满,可加3。根据装备来选择。作者平时刷异界时刻印只加3,真远古是加满。加3的原因,没有多余的TP点。作者日常异界带的是虚空9,除了冰波和不动必满外,剩余点数加在的杀意波动上。换装后的杀意波动在异界非常好用。
2. 杀意波动:如同上述所说,异界很有用,真远古只有遗迹时候最有用,其他时候用处相比加其他技能略小。
3. 波动爆发:加TP后,可以生成2个刻印。这个技能还是主要看个人的取舍了。如果走鬼印珠建议还是加上比较好。
4. 邪光波动阵:加TP完全是为了范围,虚空9就算满邪光+满TP的邪光伤害也并不高。更多是辅助作用。
5. 鬼印珠:走鬼印珠的可以满。
6. 基础精通:修罗是绝对不加的。基础精通只对普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击,以及Z技能有影响。对修罗平X时候的冲击波是无影响的。
五、DNF阿修罗刷图加点攻略
以下为4套DNF阿修罗刷图加点攻略,仅供参考:
1. 暗影3:
- 职业技能:鬼剑士阿修罗大暗黑天天帝
- 等级:85
- SP:全部 10770已用 10085剩余 685
- TP:全部 36已用 36剩余 0
- QP:全部 3974已用 0剩余 3974
- 方案传送门:点击查看
- 通用技能:后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,魔法暴击:Lv10,不屈意志:Lv10
- 普通技能:鬼斩:Lv1,刀魂之卡赞:Lv1,上挑:Lv1,格挡:Lv1,三段斩:Lv1,短剑精通:Lv26,地裂·波动剑:Lv1,裂波斩:Lv1,崩山击:Lv1,阿修罗板甲专精:Lv1,波动刻印:Lv26,冰刃·波动剑:Lv31,挫折意志:Lv22,波动爆发:Lv22,鬼印珠:Lv38,邪光斩:Lv36,修罗邪光斩:Lv5,杀意波动:Lv31,爆炎·波动剑:Lv28,无双波:Lv1,邪光波动阵:Lv1,杀气感知:Lv1,心眼:Lv15,暗天波动眼:Lv9,极冰·裂波剑:Lv16,雷神之息:Lv6,天雷·波动剑:Lv1,雷神降世·裁决:Lv2
- 特性技能:强化-杀意波动:Lv5,强化-邪光斩:Lv5,强化-冰刃·波动剑:Lv5,强化-爆炎·波动剑:Lv3
- 适合地图:异界123,镇魂,巨龙12,所有普通图。
- 附魔推荐:防具独立,首饰全属性强化。
- 属性收益走势:独立-属强-智力(收益大小按从左到右)
- 备注:剩下的SP点看大家的喜好要不要放在绿阵里面,后者在异界123里面效果还是挺有用的
六、DNF阿修罗异界套装选择攻略
在《地下城与勇士》中,一共有6套阿修罗异界套,每套都有不同的属性与效果。以下是对这六套异界套的详细分析和推荐:
1. DNF虚空之怒波套:
- 控制能力:★★★★★
- 爆发能力:★★
- 通用性:★★★★
- 综合评价:★★★★
- 评价:虚空套的控制能力非常强,配合大地3+虚空6,扎热给力的没话说。对于大转移后三波崛起,满不动的很少,唯一缺陷就是没有爆发,扎热持续时间长,耽误过图时间。但虚空的强力控制没话说,适用于所有图。
2. DNF黑山流波套:
- 控制能力:★★★★
- 爆发能力:★★
- 通用性:★★★
- 综合评价:★★★☆
- 评价:黑山套对于冰抗高的怪,没有控制能力,这是他致命的控制缺点。大转移后三波主流,他对小冰的各种提升高,冰柱数量多,范围广,能安逸过图。可小冰射速比无异界的小冰都墨迹,并且对其他技能没有很大的提升,导致爆发不足也不适合竞速。
3. DNF大地之裂波套:
- 控制能力:★★★★
- 爆发能力:★★★★★
- 通用性:★★★★★
- 综合评价:★★★★★
- 评价:大地套,主要提升在于9件套。对于刻印间隔的减少,使得无限鬼印珠更容易了;减了鬼印珠间隔,使得鬼印珠能够更好地控制怪物的行动。多出的2个刻印,整体提升了所有技能的输出。减了扎热和无双的CD,还有对鬼印珠的提升使得控制能力也良好。鬼印珠的强力爆发不用多说。
4. DNF终结之波动套:
- 控制能力:★★
- 爆发能力:★★★★★
- 通用性:★★★☆
- 综合评价:★★★★
- 评价:终结套对于三波、大冰大火的提升非常大。小火三连破的输出不可直视,而且他们的CD又短。控制是这套最大的缺陷,小冰冰柱太少,不聚怪会很蛋疼。对于装备较好,也会熟练操作的玩家,用这套刷远三也是很不错的。终结6是竞速的主流套装。
5. DNF削肉断骨套:
- 控制能力:★★★
- 爆发能力:★★★
- 通用性:★★★
- 综合评价:★★★
- 评价:削肉套改版后并没有多出什么亮点,改版前基本上只用于开印换装。改版后加强了无双和扎热,削减了扎热的持续时间加了攻击力。爆发上,扎热+无双还是不错的、持续时间短伤害高。控制方面,对于新手来说,刻印间隔的减少使得无限鬼印珠容易了很多。由于这套的各项指数都不如其他套装,导致压仓库或者是用来换装的节奏。
6. DNF暗影之怒套:
- 控制能力:★★
- 爆发能力:★★★
- 通用性:★★★
- 综合评价:★★★★
- 评价:暗影套的亮点在于大邪光和鬼印珠。6件套+首饰对于鬼印珠的提升,直逼大地9。9件套的邪光斩更是能半程2秒CD的大范围速射。可惜他的鬼印珠爆炸太快,使得无限鬼印珠变得困难了很多。大转移后邪光斩能够推霸体,使得控制能力稍许上涨了些。操作的好,这套还是很不错的。
就是对《地下城与勇士》中修罗职业的攻略介绍,希望对大家有所帮助。
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