大家好,关于第五人格紧张的时刻很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于容易紧张的人性格的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

第五人格机械师技能解析2022第五人格机械师怎么双修,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格机械师技能解析2022第五人格机械师怎么双修,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格机械师技能解析2022
1. 外在特质-机械操控:机械师除被牵气球和个别特殊状态下都可以操控玩偶,所以能够双线程操作才是机械师的核心玩法,请将玩偶当作最值得信赖的伙伴。
2. 外在特质-羸弱:由于羸弱所带来的负面影响,机械师会成为监管者的头号目标,在牵制监管者时请谨慎进行板窗交互,在没有【膝跳反射】和【破窗理论】的时候请尽量避免板窗交互。
3. 外在特质-机械大师:破译速度的提升搭配【机械操纵】,会让机械师在自身安全时极大的提高团队的破译效率,但同样提高了其在监管者追击目标中的优先级,这里要注意机械玩偶只有在操控的情况下,才享受10%的破译加速。
4. 外在特质-胆怯:由于【胆怯】的存在,机械师要时刻注意场上队友的状态,这使得机械玩偶的存在变得尤为重要,因为监管者很可能利用这一点频繁地攻击其他求生者队友,使场上队友受伤,导致机械师破译密码机与密码门的速度大为降低。
第五人格机械师怎么双修
问题拆成两点回答,怎么使用娃娃修机和不同情况下的选择
1. 使用娃娃修机:
明确buff:
a) 群体3%增益,本体25%增益,娃娃在被控制时25%增益
b) 有队友受伤时(本体不算),本体修机速度降低45%,最多两层
面板数据:不控娃娃时,娃娃修机速度是100%,控娃娃时修机速度125%,炸鸡一次大概回退3%-5%进度左右,正常人修机80s左右一台,娃娃在被控制时是60s左右一台,每次qte精确校准增加1%进度,正常按100%修机速度来算,半个娃娃正好修一台机。所以说如果不控娃娃加速破译的话,娃娃是不可能修两台完整的电机的(因为还需要跑路时间)。
得出建议:
(1) 如果是PC端,可以尝试点修,因为PC端操作较快,每次修机3s之内必不炸鸡,所谓点修只需要每3s切换一次娃娃,如果出qte就精确校准,接着返回来,没出qte就迅速脱手再接着修机,然后切回本体。这里面有一个衡量适不适合点修的条件,每次切换娃娃再回来,都会有一个傀儡控制的加分,加分越少,说明切换娃娃速度越快,一般如果能做到加分小于4分,那就可以点修,如果加分大于十分,那么就不建议点修。
(2) 如果是手搓,建议还是每3s切换一次娃娃,但是要直到娃娃打出精准qte再切换回去,当然这样有一个弊端,就是本体机子会慢,但至少不会出现娃娃炸鸡,或者就因为没操作好,后期娃娃电量紧张的情况,如果在有人受伤的情况下更加建议这么修,因为这时候本体修机慢,而操控娃娃能增加娃娃的修机进度。
(3) 其余细节:(都是保平策略,如果想赢可以不看,但是现在三个人开门站也是能赢的,所以不要死磕倒了一定要救的道理)
a) 有的时候娃娃电量不够修完自己的机,又没有队友能补,建议等破译加速后再用娃娃修,能节省娃娃电量和补电机时间
b) 如果你队友上椅子了,并且这时候你受伤了,一定要保证在队友飞之前十秒钟左右把自己摸好,切记切记,如果不摸好,等队友飞了(不能保证四人开门站情况下),屠夫找你半血机械师肯定秒倒(不管是不是机械师都要摸),本来能保平的局就要四杀了
c) 如果你去救人,有祭祀给你大洞补你的机子那就是最好的了
d) 本体在某些情况下开局可以和其他队友合修,但是一定不要让娃娃和任何人合修,除非抢最后一台。因为说不定过一会有人受伤本体机子慢就修不动了
2. 开局怎么修
通常有以下情况:
a) 开局不放娃娃本体抢电机
b) 开局放娃娃本体躲起来不修,娃娃抢电机
c) 开局拉点直接双修
d) 开局生娃娃拉点,本体抢电机,娃娃不修,一旦有人受伤再启动娃娃修。
适用情况:
(1) 开局本体抢电机的情况(a和d)只适用于确定屠夫追不了你,假如追你,你自信能溜够,比如说你知道屠夫刷点离你很远,并且队友已经报过是插眼放狗这种技能了
(2) 本体不修娃娃修,使用于三保一阵容(比如说:前锋,守墓,佣兵,大副,野人)并且队友不混的情况下,确定屠夫只有追你才能打,外面队友根本抓不死,直到确定屠夫肯定不会追你再出来修,不过这种情况屠夫一般会死盯着机械师打
(3) 开局直接双修这种情况只适合四黑,建议队友靠谱再这么玩(一般指挥会告诉你怎么修)
(4) 最后一种也是个人最推荐单排的一种打法,首先确定自己不是死亡刷点,但是屠夫也有概率追你的时候,娃娃藏电机边上,然后本体去下一台安全电机开修,一旦有人受伤,开娃娃修,这种修法大部分时候能保证本体和娃娃电机前后脚亮,然后控娃娃修新电机,或者去补队友遗产,本体考虑二救,或者配合他人二救扛刀(一定要确定本体机子能亮再去)
第五人格冷知识大全:
1. 屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。
2. 在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。
3. 屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。
4. 翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。
5. 屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。
6. 游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。
7. 游戏中没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。
8. 游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。
9. 屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。
10. 屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。
11. 玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发子弹,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。
12. 军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。
13. 对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。
14. 地下室的钩子园丁不可拆卸。
15. 一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。
16. 除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。
17. 神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。
18. 求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。
19. 屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。
20. 第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。
21. 求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高三级,如果喜欢挣扎的玩家可以点。
22. 判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。
23. 如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。
24. 屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。
25. 佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。
26. 除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。
27. 屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。
28. 地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。
黎明破晓前,我站在窗前凝望着漆黑的天地,
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