在探索《上古卷轴5:天际》这一丰富游戏世界的旅程中,服装和身体的个性化调整无疑能够为玩家的游戏体验增色不少。我将详细解析天际中服装Body的知识,并深入探讨换装Mod的用法,希望以下内容能够帮助你解决在游戏中遇到的问题。

我们得明确一个概念——Body。在《上古卷轴5:天际》中,角色的身形分为两种,分别是CBBE和UNPB,这两种身形的选择会影响到角色皮肤和服装Mod的兼容性。如果选择了CBBE身形,安装任何皮肤或服装Mod时都需要确认该Mod是否支持CBBE身形,否则会因不兼容而产生报错。
关于骨骼的设定,游戏中同样有两种选择:9头身和11头身。这些骨骼比例的变化会直接影响到角色的穿衣和动作效果。与身形的选择一样,骨骼的比例也需要玩家在安装Mod前进行确认。
让我们解决一个常见的玩家问题:在使用Bodyslide捏完身形后,为何角色身上多出一套内衣?这通常是皮肤文件的问题,所谓的美化包其实只是替换了游戏原有的皮肤。对于这个问题,有两个解决方法:
1. 寻找一个合适的皮肤文件进行替换。
2. 安装一个新的美化Mod。
在此推荐使用无心整合1.0.0版本,该版本几乎解决了之前版本中出现的跳出问题,可以说是非常完美的美化整合。唯一的缺点是可能导致NMM排序出错,但作者已提供了相应的解决方法。
我们来讨论一下如何在《上古卷轴5:天际》中正确地套用Body/outfit这一栏的身形。你需要在Outfit Studio中调整好身形后,选择save preset进行保存。之后,当你再次打开Outfit Studio时,可以通过以下步骤来加载衣服:
1. 打开Outfit Studio,点击File→Load Reference→Use a Template。
2. 在弹出的模板中选择你之前在Bodyslide中使用的身形。
3. 点击Load Outfit载入衣服,如果身形符合,则可以逐步调整,使衣服与身形更加契合。
值得注意的是,如果衣服本身支持Bodyslide,那么你可以在Outfit/body栏直接选择衣服,这个过程与调整裸体一样简单。
还有一个重要概念需要了解,那就是“BodySlide化”。这意味着玩家可以为装备自定义形状。BodySlide是一个由外网大佬“Ousnius和Caliente”制作的插件,它允许玩家轻松管理游戏中的身形数据,编辑服装或身体,从而避免编辑网格文件的繁琐。
对于BodySlide的用法,以下是一个简要的步骤:
1. 打开BodySlide工具,选择自己安装的身形与预设,点击另存。
2. 将所有选项勾选,确保装备包含自己设置的身形预设。
3. 点击左下角的批量建立身形,然后选中安装的身形文件。
4. 在接下来的选项中,勾选带有HDT、TBBP、SM等字样的选项,确定后系统会提示处理成功。
5. 你就可以在游戏中使用设置好的形体了。
希望通过本次分享的《上古卷轴5:天际》服装Body和换装Mod问题解析能够对各位玩家有所帮助。如果这篇文章对你有所启发,不妨关注我们的网站,获取更多精彩内容。
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