大家好,感谢大家的关注。我将为大家深入探讨碧蓝航线游戏中的一些关键装备和舰船选择问题,特别是关于主炮底座、副炮配置以及如何应对自爆船的策略。本文将结合游戏实际,为玩家提供实用的建议和攻略。

副炮的真正用途与选择
在碧蓝航线中,副炮的用途常被误解为仅限于打击自爆船。事实并非如此。副炮在PVP战斗中的重要性远超想象。特别是在演习场中,由于战列舰和前锋之间的距离被缩短,60距离的副炮可以轻松命中对方前锋,造成超高伤害。
以厌战为例,其满突破后的副炮底座为3,意味着3倍伤害。厌战的副炮效率高达200%,甚至超过了克爹和海妈的主炮效率。在效率上,厌战的副炮达到了惊人的6倍,其炮击极限更是高达480-490,远超克爹和海妈。
战列副炮也存在一个严重问题:后排距离对面前排太远,往往炮弹飞过去时对方已经换了个位置。选择至少3发或6发齐射的副炮至关重要。60射程的6发齐射通常指的是3联装152mm,尽管每次只能中6分之一,但依然能造成惊人的伤害。
碧蓝航线后排主力舰船推荐
碧蓝航线作为一款已经运营超过两年的游戏,许多攻略已经不再准确。随着游戏的发展,后排舰船的定位和作用也在不断变化。以下是一些值得玩家入手的强力战列舰和战巡舰:
【科研系】
腓特烈大帝:拥有极高的输出能力,技能加成下的所有输出能力(包括弹幕、防空炮)均可享受加成。其弹幕杀伤范围广,适合清杂,可以说是攻守兼备。
佐治亚:具有二技能附带的必定暴击的超高伤小子弹弹幕,以及降低了散布且具有特攻的主炮,在对BOSS战中发挥出色。
加斯科涅:拥有独特的主炮机制和100%独立弹幕,保证了平滑的输出,且在自律时也能保证加斯科涅的命中率比其他战列更高。
君主:拥有顶级的穿甲弹幕,主炮的DPS和防空生存都是一流水平,但在道中发挥比BOSS战更出色。
出云(_):相比君主来说弹幕较差,缺少穿甲加成且由于是平射很容易被盾牌阻挡,但实际弹幕强度仍要强于靠弹幕吃饭的大7系列。
【T0】
厌战改:拥有极高的命中率和幸运,以及降低了5点散布,是真正的神射手。在演习队中更是有着王者的实力。
长门(鲨):拥有全战列顶尖的炮击DPS和点燃DPS,弹幕更是威力奇大,是目前非科研金皮中伤害最高的存在。
乔治五世:拥有可变的时间轴,能够根据装备不同的武器来调整自身的发炮时间,总能找到合适的搭配来使得有效输出最大化。
俾斯麦:属性在金皮中属于优秀水平,暴击率较高且首炮必暴,非常适合白弹。
约克公爵:综合性能极其优秀的战列,输出方面有弹幕、首炮增益(极高的增益百分比)、以及顶尖水准的炮击白值。
天城(鳐):罕见的防御拐+弹幕类型战巡,一技能9%减攻约为7%全队减伤,二技能的防跨射点燃能力能在适合的地图中给后排提供20%以上的减伤。
让巴尔:技能破天荒的和手瞄、绑定主炮关联,手动情况下输出是T0水准。
华盛顿:得益于弹幕分段,以及与主炮岔开进行输出的特点,华盛顿的道中输出平滑度极高。
【T1】
提尔比茨:在满足单独战列时主炮输出能力非常可观且稳定,空弹时依然有80%的伤害。
胡德:无论是高难图亦或是演习均有一战之力,技能弹幕一旦触发造成的伤害也是相当可观。
北卡罗来纳:作为白值仅次于亚特兰大级的船只,北卡的存在就是为了对空,技能改动将其从与南胖的绑定中解放出来的同时附带了极高的稳定增伤。
日向改:拥有全游最高的点燃伤害,并可以buff所有的大
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