各位老铁们,大家好!今天我将为大家深入探讨红色警戒系列游戏,特别是针对红色警戒58和红警完美08的相关问题进行解答。希望通过这篇文章,能够帮助到各位玩家,并期待您的关注与收藏,以支持我们的创作。

让我们从红色警戒2尤里复仇中的兵种翻译开始。许多玩家对于如何将美军的入侵者改为黄蜂感到困惑。以下是一些关键代码的修改和添加,以确保黄蜂的正确显示和功能:
修改代码:
PadAircraft=ORCA,BEAG 后面需要加上HORNET。这样,在建造时会有上限显示,图标不会变黑。
添加代码:
Dock=GAAIRC,AMRADR 即使没有这个战机,它们也会降落,但有时可能不会返回机场。
黄蜂(HORNET)的详细设置:
- 注册名:[HORNET]
- 游戏内显示名称:Name:HORNET
- 名称:Hornet
- 建造前提:RADAR
- 主武器:Maverick3
- 副武器:HornetCollision
- 体力值:300
- 单位类型:AirPower
- 装甲:light
- 是否从重工出来:yes
- 科技等级:3
- 视野:10
- 雷达隐形:no
- 是否可以降落:yes
- 移动中可以探开黑幕:yes
- 弹药类型:Ammo
- 速度:20
- 加速百分比:0.9
- 飞行角度:0
- 所属国家:Americans
- 造价:1300
- 本身价值:20
- 转弯比率:3
- 弹药量:1
- 是否有人员逃生:no
- 警戒范围:30
- 生产需要机场:yes
- 爆炸动画:TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
- 爆炸飞出的最大碎片数量:2
- 声音:RobotTankSelect,MigMoveLoop,HornetDie,GenAircraftCrash
- 运动类型:{4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
- 运动范围:Fly
- 威胁值:10
- 被摧毁时的粒子动画:SparkSys,SmallGreySSys
- 起飞声音:HornetTakeoff
- 降落声音:HornetLanding
- 免疫精神控制:yes
- 一级能力:STRONGER,FIREPOWER
- 三级能力:STRONGER,FIREPOWER
- 三级主武器:Maverick3
- 不能从宝箱获得:no
- 不能碾压步兵:no
- 自动回复体力:yes
- 被摧毁时不会影响附近单位建筑:no
- 没有装备C4:no
- 不可占领中立建筑:no
- 不可展开部署:no
- 不可在部署后攻击:no
- 遭遇战不会跟随基地车出现:no
- 不能伪装自己:no
- 移动时会破坏伪装:no
- 需要指定国家建造:Americans
关于红色警戒是否有秘籍,答案是肯定的:红警没有所谓的“秘籍”。输入“give me my money”或“坦克打到最后一滴血,送到维修场出来就无敌”等都是骗人的。我相信任何有良心的人都不会这样做,这种行为应该受到鄙视。
我玩红色警戒也有很长时间了,总结出一些经验和所谓的“秘籍”。在多人游戏中,如果你选择的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,这一点大家应该都知道。我发现即使死了之后还可以继续建造。
游戏经验和秘籍:
- 在多人游戏中,如果双方都选择美军,可以选择快战或持久战。
- 在“冰天雪地”地形中,由于具有挑战性,所以一般选择快战。
- 在持久战中,如果只剩下你和另一家美军,可以先在对方门口集结坦克,然后利用伞兵投掷裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,从而削弱对方的坦克优势。
- 可以使用灰熊坦克和防空坦克组合来先灭对方的矿车,再在防空车里放置超时空兵,以增强火力。
红警实战经验:
- 红警实际上没有什么作弊码,靠的是实战经验。只有大量与高手接触,才能得到进步。
- 红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
战术素养:
1. 兵贵神速、拓开天地
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