大家好!我们将深入探讨《明日方舟》中精一与精二立绘的制作过程,并解答关于如何查看这些立绘的疑问。让我们回顾一下《明日方舟》中首次实装的Live2d技术,了解其如何让立绘“活”起来。

Live2d技术简介
Live2d,又称L2d,是由日本Cybernoids开发的一种图像处理技术,广泛应用于2D游戏和虚拟主播行业。在《明日方舟》2周年版本中,新的限定角色“浊心斯卡蒂”成为首个拥有L2d立绘的可控角色。
L2d技术的优势与局限
L2d技术能够在不进行3D建模的情况下,直接处理2D立绘,实现动作,但动作复杂度有限,存在一定的图形拉伸变形问题。尽管如此,L2d的成本低于传统建模方法,且能保留原立绘的风格,因此在许多游戏和虚拟主播中被广泛应用。
L2d技术的工作流程
L2d技术的工作流程包括立绘拆分、骨骼绑定和动作编辑。需要将立绘根据活动需求进行拆分,形成可移动的“板件”。通过软件中的“变形器”对躯干、肢体、头发、衣服等部位进行绑定。使用时间轴编辑动作,并导出模型。
实际操作中的挑战
在实际操作中,立绘拆分和动作编辑是最具挑战性的环节。开发者需要与原画师进行大量沟通,确保动作的自然性。将L2d模型导入游戏时可能会遇到各种问题,如部件丢失、图层错误或骨骼丢失。
《明日方舟》立绘制作
《明日方舟》中,精一立绘在干员升到精一后不会变化,而精二立绘则会根据干员的种族改变背景和人物造型。干员宴的精二立绘风格独特,与方舟整体画风略有不同。
L2d技术在《明日方舟》中的应用展示了其制作立绘的潜力,尽管存在一些挑战。通过深入了解L2d技术的工作流程和实际操作中的问题,我们可以更好地欣赏《明日方舟》中的精美立绘。
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