各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细介绍红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)的制作方法,并分享我的世界mod制作工具的相关知识。希望这篇文章能为大家提供帮助,若您觉得内容有价值,欢迎关注并收藏我们的站点,您的支持是我们最大的动力。

### 红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)制作工具介绍
在制作红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)时,我们通常会用到以下几类工具:
1. XCC系列工具:
- XCC MIXER 1.43
- XCC Utilities
- XCC Mod Creator/Launcher 1.15
- XCC Map Encoder/Decoder 1.06
- XCC Radar Customizer 1.02
- XCC AUD Writer Plug-In
- XCC IMA ADPCM WAV Writer Plug-In
2. OS系列工具:
- OS SHP Builder 3.32
- OS Cube Normalizer 1.0
- OS Voxel Viewer 1.5
- OS HVA Builder 2.0c
- OS Palette Editor 1.1
- OS VXLSE III 1.1a
3. RedUtils系列工具:
- Ini Editor V2
- AI Editor
- Ini Checker
- Infantry Animator
- Section Manager
4. 其他工具:
- RAD Video Tools
- Red Alert 2 CSF编辑器2.68
- Red Alert 2 Yuri's Revenge Map Editor
### 红色警戒MOD修改教程
1. 单位属性修改:
在红色警戒MOD中,我们可以通过修改单位属性来改变其外观、行为和性能。以下是一些常用的单位属性:
- Disableable:是否被遭遇战模式的选项所影响
- UIName:游戏中显示的名字
- Name:单位的名字
- Image:单位的图像
- NoShadow:是否没有阴影
- Explosion:爆炸时的动画
- DeathAnims:步兵死亡的动画
- DebrisAnims:被摧毁后弹出的碎片
- ...
2. 武器属性修改:
武器属性同样可以修改,以下是一些常用的武器属性:
- Damage:杀伤力
- Range:最大射程
- MinimumRange:最小射程
- Lobber:抛物线路径
- Burst:连发
- ROF:射弹间隔
- ...
3. 轨迹属性修改:
轨迹属性可以改变弹道,以下是一些常用的轨迹属性:
- Image:图像名称
- Rotates:适用于SHP弹体
- Scalable:弹体攀登高的建筑物
- Inviso:飞行时是否不可见
- Shadow:描绘该抛射体的影子
- ...
4. 弹头属性修改:
弹头属性可以影响爆炸效果,以下是一些常用的弹头属性:
- CellSpread:爆炸范围
- PercentAtMax:边缘杀伤力比率
- Wall:打坏围墙
- Wood:打坏树木
- Tiberium:摧毁矿石
- ...
### 我的世界mod制作工具介绍
与红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)制作相比,我的世界mod制作工具较为丰富,以下是一些常用的工具:
1. Minecraft Forge:
Minecraft Forge是一款流行的Minecraft模组开发工具,可以帮助我们创建各种自定义内容。
2. MCreator:
MCreator是一款可视化编程工具,适合初学者制作简单的Minecraft模组。
3. ForgeMultipartLoader:
ForgeMultipartLoader是一款用于制作Minecraft多部分模组的工具。
4. ModLoader:
ModLoader是一款Minecraft模组加载器,可以安装各种第三方模组。
### 总结
本文详细介绍了红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)的制作方法和我的世界mod制作工具的相关知识。希望这些内容能对大家有所帮助。在制作MOD的过程中,多尝试、多摸索,相信大家一定能制作出属于自己的精彩作品!
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