《我的世界》与《迷你世界》:沙盒游戏领域的两大巨头及其争议

《我的世界》作为一款沙盒游戏,自2009年推出以来,以其独特的方块像素风格和高度自由的创造空间,吸引了全球数亿玩家。而《迷你世界》,作为一款与《我的世界》风格相近的休闲类3D沙盒游戏,自2015年发布以来,也在玩家中拥有庞大的用户群体。两款游戏之间的版权争议,却成为沙盒游戏领域的一大焦点。
两款游戏的前世今生
《我的世界》最早起源于电脑游戏,由瑞典Mojang AB和4JStudios开发。由于手机版移植时间稍晚,让国内的团队看到了希望。而《迷你世界》游戏则率先在手机端发布,此后网易游戏才代理《我的世界》国服。
版权问题
《我的世界》是拿到了正版授权,在道德立场上站住了脚跟,而《迷你世界》则一直被喷抄袭则难以反驳。根据《著作权法》第二条,中国公民、法人或者非法人组织的作品,不论是否发表,依照本法享有著作权。外国人、无国籍人的作品根据其作者所属国或者经常居住地国同中国签订的协议或者共同参加的国际条约享有的著作权,受本法保护。所有的作品都有版权。迷你世界》抄袭了《我的世界》,所以它可能对《我的世界》构成侵权。
画质不同
《迷你世界》在画质上比《我的世界》更加柔和,画风较为清新也符合了低龄玩家的喜爱。而且游戏的包体更小,对手机的配置要求更低。
广东省高级人民法院的判决
据广东省高级人民法院消息,2022年11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。据了解,这是国内游戏侵权纠纷案件最高判赔数额。
广东高院审理认为,两款游戏整体画面构成类电作品,即新著作权法的“视听作品”,但两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面,因此驳回网易公司关于著作权侵权的诉请。同时法院认为,《迷你世界》与《我的世界》在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。
两款游戏的对比
《我的世界》和《迷你世界》虽然同为沙盒创造类游戏,但区别还是有的:
1. 游戏风格:《我的世界》的画风为方块像素风格,而《迷你世界》的画风较为清新,更符合低龄玩家的喜爱。
2. 画质:《迷你世界》的画质更加柔和,对手机的配置要求更低。
3. 玩法:《我的世界》和《迷你世界》在玩法规则上高度相似,但在游戏元素细节上存在一定差异。
4. 用户群体:《我的世界》的用户群体较为广泛,而《迷你世界》的用户群体以青少年为主。
《我的世界》与《迷你世界》作为沙盒游戏领域的两大巨头,虽然存在版权争议,但两款游戏各有特色,吸引了不同的用户群体。随着技术的发展和玩家需求的不断变化,两款游戏都将不断优化和改进,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
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