一、先搞懂这件事:狙击手不是蹲点工具人
很多新手觉得拿个高倍镜蹲在角落就能当狙神,结果被绕后偷屁股的时候才明白——这个游戏里,狙击手其实是战场上的信息枢纽。我刚开始用Glaz的时候,十局有八局被队友标记「消极比赛」,直到有次残局1v3用烟雾弹封路三杀,才突然开窍。

1. 狙击手的核心价值
- 进攻方:开墙破局+远程压制(比如Kali的爆破弹能直接炸开加固墙)
- 防守方:动线封锁+信息收集(比如Kaid用霰弹枪偷垂直点位)
二、进攻狙的暴力美学
记住这三个关键词:节奏、预判、换位。上次在「领事馆」用Kali打进攻,靠的就是每30秒换一次架枪角度。
2.1 必学地图架枪点
| 银行 | 后巷天窗→地下金库走廊 |
| 木屋 | 东侧雪橇车→2楼卧室窗口 |
| 摩天大楼 | 茶室阳台→电梯井垂直点位 |
2.2 Glaz的烟雾艺术
扔烟雾弹不是给自己当掩体,而是分割战场。有个经典操作:在「俱乐部会所」地下酒窖进攻时,往吧台和楼梯各封一颗烟,把防守方切成两截挨个点名。
三、防守狙的阴人哲学
别被「防守方不能带狙」的思维困住,试试这些骚操作:
3.1 霰弹狙的垂直陷阱
- 用Kaid的TCSG12在「俄勒冈」阁楼打地板穿杀
- Vigil的BOSG在「别墅」红楼梯卡半身位
3.2 信息欺诈套路
有次在「海岸线」用Maverick假装切墙,其实早就让蹲在VIP房的队友用DMR架着切口——对面想来偷人直接变盒子。
四、装备搭配的魔鬼细节
| 角色 | 必带配件 | 黑科技 |
|---|---|---|
| Kali | 激光瞄准器 | 用爆破弹炸hatch制造垂直点位 |
| Glaz | 消焰器 | 烟雾弹+热成像的死亡组合 |
| Dokkaebi | 转角握把 | 用MK14打冲锋狙 |
五、狙击手的生存法则
记住这个口诀:三枪换位,五步埋雷。特别是在「荒漠服务站」这种开阔图,打完两枪就换个窗户继续蹲。上次遇到个Warden带机动护盾硬冲,直接往脚下扔C4教做人。
窗外知更鸟又开始叫了,手里的OTs-03还在发烫。看着结算界面跳出的「ACE」标,突然想起刚入坑时那个只会蹲出生点的自己——原来猎手和猎物的距离,不过是三颗子弹的飞行时间。
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